【最強】サイドチェイン界の黒船「Duck」でトラックに極上のグルーヴを生み出す方法www
https://www.youtube.com/watch?v=xkRfx3ebnig
【動画の要約】
・Devious Machinesの「Duck」を使ったサイドチェイン術を徹底解説!
・キックの波形に合わせて音量をカーブさせることで、完璧な回避とグルーヴを実現。
・マルチバンド対応だから低域だけを抜くような高度な処理も超簡単。
・DTM初心者でも視覚的に操作できるから、耳に頼りすぎずプロの音が作れる!
きたああああ!サイドチェイン苦手民の救世主Duck!(゚∀゚)
これ視覚的に波形見えるのがマジで神なんだよな。
01:10 の「KICK波形の長さを参考に」ってとこ、これテストに出るぞ!
キックが鳴ってる間だけしっかり音を避ける、これがグルーヴの正体か……
>>3
あそこマジで分かりやすいよな!今までのコンプでやってた苦労は何だったのかwww
波形に合わせて線を引くだけの簡単なお仕事です。
てかDuckってマルチバンドもいけるん?最強すぎんか?
>>10
いけるで。低音だけサイドチェインかけて、高域のキラキラ感は残すとか余裕。
これだけでミックスの透明感が段違いになるわ。
「トラック全体にかけてグルーヴを生み出す」っていうサムネの煽り、嘘じゃないのが凄い。
コンプのリリース設定でハゲそうになってる奴は今すぐこれ買えwww
直感こそ正義。
>>18
ほんまそれ。01:10のあの画面見ながら調整すれば、初心者でもプロ級の「うねり」が作れるもんな。
これ一つでベースとキックの被り問題が完全解決して草。
時短にもなるしマジでおすすめ。
設定がプリセットで色々あるのもデカい。
適当に選んで波形微調整するだけで「それっぽい音」になるからな。
今までLogicの標準コンプで四苦八苦してた俺の時間は何だったんや…(´;ω;`)
>>35
標準も良いけど、Duckは「音作り」としてのサイドチェインがしやすいんだよね。
エフェクティブな使い方もできるし。
01:10のキック回避設定は全DTMerが一度は見るべき。
視覚情報の重要性がよくわかる。
結論:DuckはDTM界の魔法の杖でした( ˘ω˘ )
引用元: サイドチェインでトラックにグルーブを生む!| Devious Machines Duck今回のDuck解説、めちゃくちゃ参考になりましたね!サイドチェインって初心者には「音が小さくなるのはわかるけど、どれくらい避ければいいの?」という感覚を掴むのが難しい部分なんですが、波形を直接見ながら描画できるのはチート級の便利さです。
特に動画の01:10付近で語られていた「キックの長さに合わせてカーブを調整する」という考え方は、グルーヴ作りにおける超重要ポイントです。これができるだけで、ミックスの濁りが消えて一気にプロっぽい仕上がりになります。
EDMやLo-fi Hip Hop、果てはPOPSまで、今の音楽シーンにサイドチェインは欠かせません。「Duck」を導入して、皆さんのトラックにも最高に気持ちいい「うねり」を加えてみてはいかがでしょうか!
