【朗報】DTM・動画編集勢は必見!VSTとASIOの違いを理解するだけで音質と作業効率が爆上がりする件www
https://www.youtube.com/watch?v=K-8EeVH5Apo
【動画の要約】
・VSTはプラグイン、ASIOはオーディオインターフェース用の規格。どちらもSteinbergが提唱。
・Windowsの標準ミキサーを通すと音が劣化するが、ASIOならバイパスして高音質を維持可能。
・Macは「Audio Units (AU)」というOS標準規格が優秀なので、WindowsほどASIOに拘らなくて良い歴史がある。
・最新のVST3はパフォーマンスが大幅に改善。これを知らずに制作するのは損!
きたああああああ!VSTとASIO、なんとなく使ってたけどマジで理解してなかったわwww
00:50 あたりで言ってるDAWの説明から入るの親切で草。音楽制作ソフトの歴史って深いんだな。
ぶっちゃけ、オーディオインターフェース買ってもASIOドライバ設定してない初心者多すぎ問題 ( *´艸`)
>>5
これな。Windows標準の音だとミキサー通って劣化するって話、09:00 でガッツリ解説してくれてて助かる。
WASAPIとかMMEとか、名前は見るけど「結局ASIOが一番」って結論だけで十分価値ある動画だわ。
07:40 の歴史話、MacのCore Audioがなんで強いのか納得した。Vision懐かしすぎて涙出るおじさんおる?
Steinberg(スタインバーグ)はガチで偉大。Cubaseだけじゃなくて、この規格作っただけで神。
VST3でパフォーマンス改善とか言ってるけど、11:30 の画面見ると設定の重要性がよくわかるな。
ぶっちゃけ動画編集ソフト(パワーディレクターとか)でVST使えないの、配信者からしたら死活問題だよなwww
>>20
それな!VSTのノイズ除去とかコンプ使いたいのに、ソフト側が対応してないと詰む。
12:50 「公式を見ろ」という至言。結局Wikipediaとか公式サイトで裏取るのが一番。
Windowsは「わさぴ(WASAPI)」でもダメな理由がやっとわかった。OSのミキサーが諸悪の根源か。
DTM始めたての頃、ASIO4ALLで四苦八苦した思い出が蘇るわ…
プラグインってVST2とVST3あるけど、今はVST3一択なんかね?
>>34
11:30 のサイト解説でも言ってるけど、VST3は無音時の負荷カットとか機能的に上。互換性ない限りVST3でええ。
「なんとなく音悪いな」って思ってたけど、この動画のおかげで解決した。ASIO最強!
専門用語多いけど、結局「Steinbergのサイト見れば大体載ってる」って話、マジで勉強になった。
この動画、初心者にURL送りつけるだけで済むから最高だわwww
結論:WindowsユーザーはASIOドライバを今すぐ確認しろ!! 😡
引用元: ZEROのカメラと日常:VSTとかASIOって何?。プラグインやオーディオインターフェース使う時知ってるといい事。今回のVSTとASIOの解説、非常に分かりやすかったですね!特にWindows環境において「なぜASIOが必要なのか」という理由が、OSミキサーによる音質劣化にあるという点は、多くの初心者が陥りやすい罠です。
歴史的背景から、なぜMacが今の地位にあるのかまで紐解くことで、単なる設定以上の理解が深まります。最新のVST3のメリット(パフォーマンス改善)を知ることは、限られたPCリソースを最大限に活かす知恵に繋がりますね。
高価な機材を買う前に、まずはこうした「仕組み」を理解すること。それが結果的に、最短で最高の音に辿り着く近道になります。皆さんもこれを機に、自分の制作環境を再確認してみてください!
