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【朗報】DTM中級者への道!ダイナミックEQとサイドチェインの使い分け、これで完全理解できる件www

1:GMS民 2026/02/17(火) 10:00:15.22 ID:dtmK0k0u0

【朗報】DTM中級者への道!ダイナミックEQとサイドチェインの使い分け、これで完全理解できる件www
https://www.youtube.com/watch?v=oMyVnBaXgeI

【動画の要約】
・サイドチェインはキックとベースだけじゃない!ボーカルの居場所作りにも必須。
・コンプレッサーによるダッキングとダイナミックEQによるダッキングの違いを徹底解説。
・Cubase標準の「Frequency 2」がサイドチェインEQとして有能すぎる。
・フェーダーに左右されない「プリフェーダー」送りの重要性。

2:GMS民 2026/02/17(火) 10:01:22.41 ID:u8Jp9kM0

きたああああああ!こういうガチの解説待ってたわ。
サイドチェインなんとなくで使ってた層に刺さりまくりだろこれ。

3:GMS民 2026/02/17(火) 10:02:45.88 ID:vIu3qP0w

02:40のVintageCompressorの設定、めちゃくちゃ分かりやすいな
サイドチェインソースを追加する手順、地味に忘れがちだから助かる。

4:GMS民 2026/02/17(火) 10:03:10.12 ID:MnG2k0A0

>>3
そこな!Routing画面でサクッと設定できるのCubaseの強みだよな。
とりあえず挿して満足してた自分を殴りたいw

5:GMS民 2026/02/17(火) 10:04:15.55 ID:aB9cDefG

4:50あたりのコンプの動き、視覚的に見ると「あー、ここでベースが凹んでる!」ってのがよく分かるわ

6:GMS民 2026/02/17(火) 10:05:30.22 ID:xYz7890

結局コンプで全部下げるのか、EQで特定の帯域だけ下げるのかどっちがいいん?

7:GMS民 2026/02/17(火) 10:06:45.11 ID:9KEQxGXE0

>>6
動画の08:10から Frequency 2 の解説見ろ
ボーカルが歌ってる時だけオケの「被る帯域」だけを凹ませる手法、これが一番自然。

8:GMS民 2026/02/17(火) 10:07:55.96 ID:cwFmW169

09:30のダイナミックEQの動き、変態的に綺麗で草
これなら全体の音圧感損なわずにボーカル前に出せるやん ( ゚Д゚)

9:GMS民 2026/02/17(火) 10:09:12.44 ID:IwT+JfjD

>>8
Frequency 2 ってサイドチェインまで対応してたんだな。Pro-Q3買おうと思ってたけど標準で十分な気がしてきた。

10:GMS民 2026/02/17(火) 10:10:22.01 ID:7hJkL9mN

サイドチェインを「プリフェーダー」で送るって発想なかったわ…。
確かにフェーダー弄るたびにダッキングの量変わったらミックス地獄になるな。

11:GMS民 2026/02/17(火) 10:11:45.33 ID:uLouGujJ

19:10のまとめ的なやつ、めちゃくちゃタメになった
音作りの「意図」を明確にするのが大事ってことやね。

12:GMS民 2026/02/17(火) 10:12:30.88 ID:apB/yiTI

お前ら、02:40の設定画面の背景に映ってる波形見てみろ。綺麗すぎんだろwww
俺のぐちゃぐちゃなプロジェクトファイルとは大違いだわ。

13:GMS民 2026/02/17(火) 10:13:55.12 ID:0mgEbGVH

>>12
わかる。整理整頓されてる時点で強者の風格あるわ( *´艸`)

14:GMS民 2026/02/17(火) 10:15:10.66 ID:NPp6y58m

今まで適当にキックとベースにコンプかけて「ウニョウニョ」させてたけど、EQの方が濁らなくて良さそう。

15:GMS民 2026/02/17(火) 10:16:22.99 ID:q3Bk2aTJ

08:10の「Side-Chainをオン/オフ」ボタン、これ見逃してたわ
Frequency 2 起動してもここ押さないと何も始まらんのな。

16:GMS民 2026/02/17(火) 10:17:40.45 ID:NY0KOVsb

>>15
それな!「かかんねーなー」って思いながら Threshold 下げまくってた過去の俺に教えてやりたいw

17:GMS民 2026/02/17(火) 10:18:55.11 ID:M3L0dY4u

ボーカルとギターが被る時とか、ダイナミックEQのサイドチェイン最強じゃない?

18:GMS民 2026/02/17(火) 10:20:10.33 ID:K7n5sP9r

09:30で「1k〜2kHzあたりを少し凹ませる」って言ってるけど、これだけで抜けが劇的に変わるんだよな。
マジで魔法。

19:GMS民 2026/02/17(火) 10:21:45.00 ID:j6M9N8bV

>>18
しかもボーカルがいない時はフラットに戻るから、オケ自体のパワーは落ちないっていう。

20:GMS民 2026/02/17(火) 10:23:05.66 ID:b5C4D3eF

04:50のコンプのリリース設定、ここがグルーヴの肝だな
速すぎても遅すぎてもダメ。波形見ながら調整するのが一番の近道。

21:GMS民 2026/02/17(火) 10:24:20.12 ID:a1S2d3F4

CubaseProじゃないと Frequency 2 使えないんだっけ?

22:GMS民 2026/02/17(火) 10:25:55.88 ID:G6H7J8K9

>>21
せやで。これのためだけにアップグレードする価値はあると思うけどな。

23:GMS民 2026/02/17(火) 10:27:10.45 ID:p0O9I8U7

19:10の画面、設定項目多くて目が回るけど一個ずつ理解していけば最強の武器になりそう

24:GMS民 2026/02/17(火) 10:28:30.99 ID:y1T2R3E4

正直、サードパーティ製のプラグイン漁る前に標準プラグイン使い倒すべきだわ。

25:GMS民 2026/02/17(火) 10:30:05.11 ID:q7W8E9R0

>>24
それな!02:40のVintageCompressorだって、見た目めちゃくちゃかっこいいし音もいいし最高やん

26:GMS民 2026/02/17(火) 10:31:22.33 ID:L4K5J6H7

サイドチェインの信号を「聴く」ボタンも忘れちゃいかんよな。
何に反応してるか分からんと事故る。

27:GMS民 2026/02/17(火) 10:32:45.00 ID:m9N8B7V6

08:10の Frequency 2 の画面、ルーティングが見やすくて初心者にも優しい設計だよな

28:GMS民 2026/02/17(火) 10:34:10.66 ID:C5X4Z3A2

ダッキング量 2dB くらいが一番自然なのかな?

29:GMS民 2026/02/17(火) 10:35:55.88 ID:S1D2F3G4

>>28
ジャンルによるけど、09:30のEQ設定とか見てるとそれくらいが目安っぽそう

30:GMS民 2026/02/17(火) 10:37:20.12 ID:K9L8M7N6

EDMとかだとガッツリ 10dB とか下げるし、ケースバイケースやな。

31:GMS民 2026/02/17(火) 10:38:45.45 ID:p4O5I6U7

4:50の画面でMixつまみが 100% なの、パラレルコンプ的に使いたい時はここ弄ればいいのかな?

32:GMS民 2026/02/17(火) 10:40:10.99 ID:a2S3D4F5

>>31
サイドチェインのダッキングでパラレルはあんまやらんけど、原音残したいならアリかもな。

33:GMS民 2026/02/17(火) 10:41:35.11 ID:G7H8J9K0

19:10の解説聞いてたら、もう一回基礎からミックスやり直したくなったわw

34:GMS民 2026/02/17(火) 10:43:05.66 ID:f1G2H3J4

サイドチェイン=キックって思い込み、今日で卒業だわ ^^) _旦~~

35:GMS民 2026/02/17(火) 10:44:22.33 ID:w5E6R7T8

08:10 の Frequency 2 でのサイドチェイン入力設定、まじで全DTMerが知るべき機能。

36:GMS民 2026/02/17(火) 10:45:55.00 ID:L9K8J7H6

これ無料で公開していいレベルのノウハウじゃん。

37:GMS民 2026/02/17(火) 10:47:10.66 ID:V3B4N5M6

02:40で説明されてる「Side-Chain 1」とかのバス名も分かりやすく付けておくのが大事よな。

38:GMS民 2026/02/17(火) 10:48:45.22 ID:x1Z2C3V4

>>37
プロジェクト大きくなると「どれがキックだっけ?」ってなるからなw

39:GMS民 2026/02/17(火) 10:50:10.11 ID:f9G8H7J6

09:30のEQカーブ見てると、音の隙間を作る職人芸って感じする。

40:GMS民 2026/02/17(火) 10:52:05.33 ID:K2L3M4N5

結論:サイドチェインとダイナミックEQは使い分ければ最強!
勉強になりました!!

引用元: Youtube:【DTM】ダイナミックEQとサイドチェイン上手く使えてる?/ボーカルスペース ダッキング プリフェーダー/DynamicEQ Ducking pre-Fader
💡 管理人さんのまとめコメント:サイドチェインを制する者はミックスを制す!
管理人さん
管理人さん

今回の解説、Cubaseユーザーなら絶対に見逃せない神回でしたね。サイドチェインといえばキックとベースの「ウニョウニョ」させるだけのものと思われがちですが、実は「ボーカルの居場所を作る」ための繊細なツールであるということがよく分かりました。

特にダイナミックEQを使ったダッキングは、「必要な時だけ、必要な帯域を凹ませる」という現代のクリーンなミックスには欠かせない技術です。Frequency 2のような高機能な標準プラグインを使いこなすことが、脱・初心者の第一歩だと言えますね。

「プリフェーダー」の設定など、細かいけれど重要なテクニックが詰まっていました。私も早速自分のプロジェクトで試してみようと思います!皆さんも良きDTMライフを!

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