【驚愕】イヤホンで「オーケストラの真ん中」に立てる技術が凄すぎる件www千葉工大の研究がガチで未来だった!
https://www.youtube.com/watch?v=V7UXf3H5eKc
【動画の要約】
・「頭部伝達関数(HRTF)」を個人に合わせてカスタマイズする最新技術のデモ。
・スマホで耳を撮影するだけで、自分専用の3Dオーディオ環境が作れる。
・オーケストラの演奏をステージ中央で聴いているような圧倒的没入感。
・上下左右、音の「高さ」まで再現する全天空3Dレンダリングが凄すぎる。
01:30からのオーケストラデモ、マジで鳥肌立ったわ!!!
自分の周りに楽器が配置されてる感覚がリアルすぎてビビる((((;゚Д゚))))
>>2
それな!1:30の「ステージ上のオーケストラの中央で聴いている」っていう図解通りの聴こえ方するよな。
バイオリンが左前、チェロが右前ってハッキリわかる。
これイヤホンで聴かないと意味ないやつだな。
安物のイヤホンでも定位感がバグるレベルで凄いわwww
HRTFの個人化ってそんなに大事なのか?
今まで適当な立体音響で満足してたんだが。
>>5
全然違うぞ。耳の形とか頭の大きさは人それぞれだからな。
自分専用に最適化されると「音のボケ」が消えて、0:45あたりの解説にあるみたいに正確な位置から聴こえるようになるんだよ。
千葉工大のこの研究室、地味に音響界隈じゃ有名だよな。
スマホでパシャって撮るだけで個人化できる手軽さがヤバい。
FPSゲーマーとかこれ導入されたら勝ち確やんけwww
足音の位置が1度単位で分かりそう。
1:45のフルートとピッコロの分離感もエグい。
あんなに近い位置にある楽器がちゃんと別の場所から聴こえる。
全天空3Dレンダリングってことは、真上から音が降ってくるのも再現できるんか?
>>10
できるぞ。この動画のデモでも上下の広がりが半端ない。
もはやライブ会場に行く必要なくなるレベル( *´艸`)
もっと長尺版のデモが聴きたいわ!
ダイジェストじゃ足りねええええええ!!
日本の音響技術もまだまだ捨てたもんじゃないな。
これからのVRとかメタバースの標準になってほしいわ。
結論:1:30は全人類イヤホンして聴くべき。飛ぶぞ。
引用元: YouTube:頭部伝達関数(HRTF)の個人化と全天空3Dレンダリングのデモンストレーション(ダイジェスト版)千葉工業大学の研究、本当に素晴らしいですね!特に1:30からのオーケストラデモは、普通のステレオ録音とは一線を画す「そこに楽器がある」という実在感が凄まじかったです。HRTF(頭部伝達関数)という専門的な概念を、スマホ撮影で誰でも使えるようにする技術力には脱帽です。
これまでの3Dオーディオは「なんとなく広がる」程度のものでしたが、個人の身体的特徴に最適化することで、ここまで定位がハッキリするとは思いませんでした。エンタメだけでなく、遠隔医療や災害現場など、正確な音の方向把握が必要な分野でも革命を起こしそうですね。
日本の音響研究が世界をリードしていく様子が見られて胸が熱くなります。皆さんもぜひ、静かな環境でイヤホンを着けて、この「音の魔法」を体験してみてください!
