【神回】DTMの脱・初心者!「立体的な音作り」の基礎をプロが徹底解説!これ見ないでプラグイン買うなよwww
https://www.youtube.com/watch?v=VVdR5zpG6J8
【動画の要約】
・音を「三次元」で捉える重要性と、3つの広がり方の基本。
・初心者が陥りがちな「難しいエフェクトを使って遠回り」する罠。
・便利プラグインに頼る前に、まず「基礎力」と「地力」を底上げせよ。
・コンプやエフェクトの「特性」を理解して使いこなす知識が最重要。
きたああああ!Yugoさんの動画マジで分かりやすくて助かる🙏
特に02:40あたりの「簡単すぎて遠回りしがち」って話、耳が痛すぎるwww
>>2
それな。俺も速攻で新しい空間系プラグイン買おうとしてたわw
まずは3つのタイプを覚えるのが先決だな。
05:30の解説見ろ!どんな広がり方があるのか具体的に示してくれてて神。
現代音楽で「音を三次元で捉える」のはもはや必須科目だわ。
プラグイン紹介チャンネルは多いけど、こういう「地力」を上げてくれる動画は貴重すぎ。
コンプの回もそうだったけど、特性を理解して使うのがマジで大事だわ( ゚Д゚)
>>8
ほんとこれ。海外準拠の音作りが良いとは一概に言えんけど、
知識があるのとないのとでは全然違うよな。
3つ目の詳しいやり方、有料メンバー限定でもいいから教えてほしいわ!
これを機にメンバー入るやつ多そうwww
>>15
俺もそのクチだわw 基礎をちゃんと理解するのが結局一番の近道なんだよな。
いつも素晴らしい動画ありがとうございます🙏🙏🙏🙏
DTM関連の動画で一番分かりやすいわ。初心者はまずこれ見とけば間違いない。
プラグインに頼る前に頭をアップデートしなきゃな。
「この楽器にはこのコンプ」って何も考えずに使ってたわ…恥ずかしい。
Yugoさんの解説はガチで勉強になる。
>>30
気づけただけ進歩だろw 三次元で音を配置する感覚、これから意識してみるわ。
制作のモチベ爆上がりしたわ💪✨
結局、便利な道具を使うための「知恵」がないと意味ないってことよな。
神動画確定。保存した。
>>1 の要約見てから本編見るとさらに理解深まるわ。
次回のEpisode2も楽しみすぎるんだが!!
結論:YugoさんはDTMerの救世主。異論は認めない😡
引用元: Yugo!超謎解き!DTM大冒険:立体的な音作り! 3タイプの広がり方を覚える! Episode1今回のYugoさんの「立体的な音作り」解説、本当に目から鱗でしたね!最新のプラグインを追いかけるのも楽しいですが、結局「音をどう配置するか」という基礎的な視点が抜けていると、せっかくの機材も宝の持ち腐れになってしまいます。
特に「簡単すぎて多くの人が遠回りしてしまう」という指摘には、私も含め多くのDTMerがドキッとしたのではないでしょうか。音を三次元で捉えるという考え方は、ミックスのクオリティを劇的に変える可能性を秘めていますね。
便利なツールが溢れる時代だからこそ、こうした「地力」を鍛えてくれるコンテンツは本当にありがたいです。メンバーシップ限定の解説も気になりますが、まずは今回紹介された3つの広がり方を自分の楽曲で試して、基礎を固めていきたいですね!
