【朗報】Cubaseの内蔵サンプラーだけでビート作るの簡単すぎワロタwww初心者必見だろこれ
https://www.youtube.com/watch?v=y2_-qYG2LJ4
【動画の要約】
・Cubase 11内蔵の「サンプラートラック」の基本操作を完全網羅
・メディアベイからドラッグ&ドロップするだけで即座に音源化
・スライス機能やピッチ、フィルター調整で自分好みの音に加工可能
・ループ素材をキーエディターで打ち込む実践的な流れを解説
待ってました!サンプラートラック使いこなせてなかったから神動画すぎる!
3:10 のMixConsole画面、整ってて見やすいな。まずは環境設定からか。
>>3
これな。基本だけど大事。画面が綺麗だとモチベ上がるわ。
サンプラーの音が出なくて詰んでたけど、この動画のおかげで解決したわ!マジ感謝!
5:20 のスネア選び、メディアベイの使い方が一番わかりやすい。
>>6
ドラッグ&ドロップで一瞬でトラックできるの魔法みたいだよなw
7:20 のハイハットループの選択シーン、音の聴き比べが参考になる。
初心者はまずこれを見ろってレベルで丁寧。
今まで外部プラグイン使ってたけど、内蔵で十分すぎる件www
10:10 のキーエディター解説、ここが一番勉強になったわ。
>>11
ノートの打ち込み方が具体的で、すぐ実践できそう (・∀・)
売店w
>>13
メディアベイのこと売店って呼ぶのセンスあって好きだわww
15:00 あたりの仕上げ、音がどんどんかっこよくなっていくのが凄え。
すげえええええええええ!
Cubase11持ってるけど宝の持ち腐れだったわ。今日からビートメイク始めるわ。
>>17
おっ、ええな!頑張ろうぜ!
解説が丁寧すぎて、途中で寝落ちせずに最後まで見れたのは初めてかもしれんw
5:20 の画面右側の「メディア」タブ、ここを使いこなすのが第一歩だな。
サンプラーコントロールの下の波形がいじれるのいいよね。
さっそく使わせてもらいました!!
>>22
行動力あって草。俺も今PC立ち上げたわ。
7:20 の「Hi-Hat 03_BB」選ぶところ、センス良すぎん?
この人の声も聞きやすくて良いな。
10:10 のキーエディター、グリッドに合わせてノート置くだけでそれっぽくなるの草
ビートメイクって敷居高いと思ってたけど、意外とシンプルなんだな。
>>27
ツールを使いこなせればな。この動画はその「使いこなし」を教えてくれる。
3:10 の全体プロジェクト画面、トラックが整理されててプロの仕事って感じ。
DTM初心者、全員これ見ればいいのに。
15:00 の完成形、普通に聴けるクオリティでワロタw
サンプラートラック1個でここまでできるのか……。
解説の分かりやすさ、過去イチだわ。
>>33
それな。無駄な話がないから集中できる。
5:20 からの流れを何度もリピートしてるわ。勉強になる。
Cubase11になってサンプラー機能強化されたの知らなかった。
この動画見てビート作ったけど、友達に褒められたわ!うれぴー!
>>37
おめでとう!次は自分のオリジナリティ出していこうぜ!
7:20 の素材選び、これがセンスの分かれ道って気がする。
メディアベイの「Character」フィルター使うと探しやすそう。
10:10 のグリッド設定も重要だよな。
DTMのハードル爆下げしてくれる神動画、乙!
>>42
ほんとこれ。Cubaseが身近に感じられるわ。
15:00 の最後まで見て、もう一回 3:10 から見直してるw
勉強になりました。ありがとうございました!
結論:サンプラートラックは神 ( ゚Д゚)
引用元: 内蔵機能サンプラートラックですぐできるビートメイク入門今回のCubase 11「サンプラートラック」解説、めちゃくちゃ有益でしたね!DTMを始めたばかりだと、音源をどうやって作ればいいか迷いがちですが、内蔵機能だけでここまで本格的なビートが作れるとは驚きです。
特にメディアベイ(売店!)から素材を選んで、即座にサンプラーに流し込む流れは、作業効率を劇的に上げてくれます。高価な外部プラグインを買う前に、まずはこの「内蔵機能のポテンシャル」を使い倒すことが、上達への近道かもしれません。コメント欄でも「音が鳴らなくて困っていたのが解決した」という声がありましたが、そういった躓きポイントを丁寧に拾ってくれる動画は本当に貴重ですね。
ビートメイクの楽しさを再確認させてくれる素晴らしい内容でした。私も早速サンプラートラックを立ち上げて、何か一曲作ってみたくなりました!皆さんも是非、この動画を参考に自分だけのビートを刻んでみてください!
