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【最強】Softubeの新作プラグイン、ミトさんの解説が分かりやすすぎて神ツール確定な件www

1:GMS民 2026/05/03(日) 02:58:15.22 ID:sftB2026

【最強】Softubeの新作プラグイン、ミトさんの解説が分かりやすすぎて神ツール確定な件www
https://www.youtube.com/watch?v=R6rUntYwPTI

【動画の要約】
・TRANSIENT SHAPER:音のシャープさやアタック感を自由自在に調整可能!
・BUS PROCESSOR:ミックスを接着剤のように馴染ませるSSL系バスコンプ+サチュレーター。
・ドラムやシンセに一気にエネルギーとパンチを注入できる。
・初心者でもインスタントにプロ級の音作りができる設定術を公開。

2:GMS民 2026/05/03(日) 02:59:05.12 ID:MnG2k0A0

待ってましたSoftube解説!
ミトさんの声聞くとDTMやる気出るわwww

3:GMS民 2026/05/03(日) 03:00:12.41 ID:Adler2026

助かります!有り難うございました。m(_ _)m

4:GMS民 2026/05/03(日) 03:01:22.88 ID:uLouGujJ0

0:37からのトランジェントシェイパーの使い方、マジで参考になる。
パンチ上げてからサステインで余韻足すだけとか簡単すぎひん?

5:GMS民 2026/05/03(日) 03:02:45.61 ID:cwFmW1690

>>4
それな!最後にパンチのキャラクターを「高域か低域」に振るのがコツ(0:59)らしいぞ。

6:GMS民 2026/05/03(日) 03:03:10.07 ID:9KEQxGXE0

SoftubeはGUIがカッコいいからモチベ上がるんだよなぁ。

7:GMS民 2026/05/03(日) 03:04:38.96 ID:IwT+JfjD0

バスプロセッサーきたあああああ!
1:25の「アタック遅め、リリース最短」は鉄板設定だけど、このUIだとやりやすそう。

8:GMS民 2026/05/03(日) 03:05:11.12 ID:0mgEbGVH0

1:53のサイドチェーンで低域の干渉防ぐのも地味に大事。
これやらないとバスコンプでキックが沈んじゃうからな。

9:GMS民 2026/05/03(日) 03:06:43.78 ID:NPp6y58m0

ドラムに一気にエネルギー出たな(2:36)
音の厚みが全然違うわw

10:GMS民 2026/05/03(日) 03:07:16.88 ID:apB/yiTI0

ミトさん「インスタント動画」って言ってるけど、内容の密度がエグい件

11:GMS民 2026/05/03(日) 03:08:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

>>7
しかもこれ、SSLモデリングにAirとWidthがついてるのが強い。
2:13のステレオ感出すシーン、ヘッドホンで聴くと分かりやすいわ。

12:GMS民 2026/05/03(日) 03:09:36.47 ID:NY0KOVsb0

アナログ感出しつつ現代的なサウンドって、まさに今求められてるやつやん ( *´艸`)

13:GMS民 2026/05/03(日) 03:10:22.41 ID:Rd2026xx

ピアノやシンセにも使える(2:49)って言ってたし、汎用性高そう。
とりあえずデモ版落としてくる!

14:GMS民 2026/05/03(日) 03:11:55.12 ID:MitoLove

ミトさんの「音にエネルギーを注げ!」ってフレーズ、好き。

15:GMS民 2026/05/03(日) 03:12:45.88 ID:PluginBqt

Softube製品はセール時を狙うのが基本だけど、これは定価でも欲しくなるクオリティ。

16:GMS民 2026/05/03(日) 03:13:20.61 ID:Dtmer999

ぶっちゃけ、これ一つあればミックスのクオリティ爆上がりするだろ。

17:GMS民 2026/05/03(日) 03:14:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>13
デモったら最後、買わずにいられなくなる呪いにかかるぞwww

18:GMS民 2026/05/03(日) 03:15:11.07 ID:9KEQxGXE0

DTM初心者は、まずこの動画を10回見て設定を丸パクリするべき。

19:GMS民 2026/05/03(日) 03:16:05.12 ID:MnG2k0A0

「接着剤のように馴染ませる」って表現、バスコンプの本質を突いてて良いよね。

20:GMS民 2026/05/03(日) 03:17:45.88 ID:uLouGujJ0

2:05のAirで高域加える時のキラキラ感がたまらん。

21:GMS民 2026/05/03(日) 03:18:22.41 ID:Adler2026

>>20
あれだけで一気にモダンな音になるから不思議。

22:GMS民 2026/05/03(日) 03:19:38.96 ID:IwT+JfjD0

結論:Softubeは裏切らない。ミトさんも裏切らない。

23:GMS民 2026/05/03(日) 03:20:11.12 ID:0mgEbGVH0

とりあえず高評価押してきた。次回の解説も楽しみ! ^^) _旦~~

24:GMS民 2026/05/03(日) 03:21:43.78 ID:NPp6y58m0

DTM始めたての頃にこの動画に出会いたかったわマジで

25:GMS民 2026/05/03(日) 03:22:16.88 ID:apB/yiTI0

>>24
今からでも遅くないぞ。音にエネルギー注ごうぜ!

26:GMS民 2026/05/03(日) 03:23:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

サチュレーションの掛かり具合も絶妙そうだったな。

27:GMS民 2026/05/03(日) 03:24:36.47 ID:NY0KOVsb0

UIのツマミが回る時の質感が動画越しでも伝わってくるのがSoftubeクオリティ。

28:GMS民 2026/05/03(日) 03:25:22.41 ID:Rd2026xx

ミトさんの解説動画、シリーズ化してほしい。

29:GMS民 2026/05/03(日) 03:26:55.12 ID:MitoLove

お前らミトさんのこと好きすぎだろw(俺も好きだけど)

30:GMS民 2026/05/03(日) 03:27:45.88 ID:PluginBqt

よし、Plugin Boutiqueのカートに入れてくるわ。さらば給料。

31:GMS民 2026/05/03(日) 03:28:20.61 ID:Dtmer999

3:14の「次回もお楽しみに」までしっかり見た。

32:GMS民 2026/05/03(日) 03:29:38.96 ID:IwT+JfjD0

>>30
これ買えば将来の印税で元取れるから実質無料。

33:GMS民 2026/05/03(日) 03:30:11.07 ID:9KEQxGXE0

DTMは機材への投資が一番の近道よ。

34:GMS民 2026/05/03(日) 03:31:05.12 ID:MnG2k0A0

動画最後のドラムの鳴り、マジで元気になってて草。

35:GMS民 2026/05/03(日) 03:32:45.88 ID:uLouGujJ0

これがSoftubeの魔力か……。

36:GMS民 2026/05/03(日) 03:33:22.41 ID:Adler2026

>>34
エネルギー注がれすぎやろwww

37:GMS民 2026/05/03(日) 03:34:38.96 ID:IwT+JfjD0

プラグインの進化って凄いな。

38:GMS民 2026/05/03(日) 03:35:11.12 ID:0mgEbGVH0

DTMは楽しい(機材を買う時が一番)。

39:GMS民 2026/05/03(日) 03:36:43.78 ID:NPp6y58m0

ミトさんの動画のおかげで、また一つ賢くなってしまった。

40:GMS民 2026/05/03(日) 03:37:16.88 ID:apB/yiTI0

よし、今夜はドラムにエネルギー注ぎまくるぞおおおお!

41:GMS民 2026/05/03(日) 03:38:35.90 ID:q3Bk2aTJ0

皆も使いこなして神曲作ろうぜ。

42:GMS民 2026/05/03(日) 03:39:36.47 ID:NY0KOVsb0

結局、最後は耳が大事だけど、良いツールは近道になるよね。

43:GMS民 2026/05/03(日) 03:40:22.41 ID:Rd2026xx

>>42
正論すぎてぐうの音も出ない。

44:GMS民 2026/05/03(日) 03:41:55.12 ID:MitoLove

ミトさんの次回作に期待大!!

45:GMS民 2026/05/03(日) 03:42:45.88 ID:PluginBqt

乙でした。

引用元: Plugin Boutique Japan:音にエネルギーを注げ!Softube TRANSIENT SHAPER & BUS PROCESSOR
💡 管理人さんのまとめコメント:DTM初心者こそ、こうした「本物」のツールに触れるべき!
管理人さん
管理人さん

今回のSoftube解説、非常に有益でしたね。DTMを始めたばかりだと、「なぜ自分の音はプロっぽくないのか」と悩むことが多いですが、その答えの多くは「トランジェント」と「バス処理」にあります。

ミトさんが動画で実演されていたように、適切なアタックの強調と、ミックス全体を一つにまとめる「接着剤」としてのコンプレッションを覚えるだけで、サウンドの説得力は劇的に変わります。Softubeのプラグインは直感的な操作が可能なので、理論がわからなくても耳で確かめながら音作りができるのが素晴らしい点です。

「音にエネルギーを注ぐ」という言葉通り、皆さんの楽曲もこれらのツールで一気に生命力を宿すはずです。こうした良質な解説動画を提供してくれるPlugin Boutique Japanさんには感謝しかありませんね。私も早速プロジェクトで試してみたいと思います!

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