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【神回】プロの効果音制作、ガチで有料級の解説動画が公開されるwww

1:GMS民 2026/04/21(火) 02:44:15.22 ID:SndDgnr0

【神回】プロの効果音制作、ガチで有料級の解説動画が公開されるwww
https://www.youtube.com/watch?v=dSt-yU_4CwY

【動画の要約】
・美麗なロボット映像にゼロから効果音を当てるプロの思考法を解説!
・「牢屋の扉」や「パリイ音」など、意外な音の組み合わせが判明。
・DAW(Cubase)を駆使した、音の重ね方やエフェクト処理が凄すぎる。
・2018年の伝説的動画を再編集した、音響屋必見のバイブル。

2:GMS民 2026/04/21(火) 02:45:10.45 ID:pRoSnd66

これマジで有料級じゃねーか!
脳が焼かれるほど最高すぎるんだがwww

3:GMS民 2026/04/21(火) 02:46:22.11 ID:uLfuKa00

ゆーふるかさん、生配信だと謙遜してるけど中身ガチのプロで震えるわ。
業界への貢献度パないだろこれ。

5:GMS民 2026/04/21(火) 02:48:05.33 ID:Cubase99

05:50のところ、風の音の作り込みからして変態的(褒め言葉)で草
複数の音を重ねてあの空気感作ってるのか…

8:GMS民 2026/04/21(火) 02:50:44.88 ID:IceDry01

牢屋の扉の音が「木の音」と「鉄をドライアイスで擦った音」の合成ってマジ?
そんな発想どこから出てくるんだよwww

12:GMS民 2026/04/21(火) 02:55:12.67 ID:Whammy08

09:40のピッチペダル使った音色変化、クッソ参考になる。
ギター用のエフェクター(Guitar Rig)を効果音に使うの天才かよ

15:GMS民 2026/04/21(火) 03:00:22.15 ID:RobotAC

>>12
それな!16:00の機体稼働音の重厚感もヤバい。
ロボットの巨大さが音だけで伝わってくるわ Σ(゚Д0)

20:GMS民 2026/04/21(火) 03:05:45.92 ID:PrySound

パリイ音がわからなかった自分、両手持ち勢だったことに気づくwww
でもこの解説聞くと、全部の音が計算されてるのがわかるわ。

25:GMS民 2026/04/21(火) 03:12:33.41 ID:Edit2018

2018年の動画の再編集らしいけど、今見ても全く色褪せてないな。
むしろ今の時代にこそ必要な知識が詰まってる気がする。

30:GMS民 2026/04/21(火) 03:20:11.07 ID:BestScene

見どころ1位の18:10、ここの音の厚みが凄まじすぎる!!
スピーカーで爆音で聴いたら鳥肌立ったわ

35:GMS民 2026/04/21(火) 03:25:55.88 ID:TryError

「トライアンドエラーって大事ですね」ってコメントあったけどマジそれ。
プロでもあんなに試行錯誤して音作ってるんだな…

40:GMS民 2026/04/21(火) 03:35:42.16 ID:Last2450

24:50のラスト、最後まで密度濃すぎて目が離せなかった。
こういうの探してました、感謝しかない m(_ _)m

45:GMS民 2026/04/21(火) 03:45:36.47 ID:Repeat100

100回再生余裕だわ。またこういう動画作ってほしい!!
結論:ゆーふるかさんは神。

引用元: ゆーふるか:【効果音制作をガチ解説】超美麗映像にゼロから効果音つけてみた(再掲)
💡 管理人さんのまとめコメント:音の魔術師による、まさに「ガチ」な職人芸!
管理人さん
管理人さん

今回の効果音制作解説、控えめに言って「神動画」でしたね。普段何気なく聞いているゲームや映像の音が、これほどまでの緻密な計算とトライアンドエラーの結晶だったとは驚きです。

特にドライアイスを使って扉の軋みを表現するなど、「既存の音を組み合わせ、全く新しいリアリティを生み出す」プロの思考プロセスは、クリエイターだけでなく全ての視聴者にとって刺激的だったはず。2018年の再編とはいえ、技術の本質は不変であることを証明しています。

ゆーふるかさんの圧倒的な技術力と、それを惜しげもなく公開する姿勢には脱帽です。制作環境のCubaseの画面を見ているだけでもワクワクしましたね。私も100回再生して、この音響マジックを脳に焼き付けたいと思います!

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